시스템 소개

보(補) 시스템

  • 2023-04-07 17:11
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1. 보(補)

보(補)는 서버 내 한정된 수량만 발급되는 제한적인 재화이며,
아이템 구매, 보호 제련, 시녀 훈련 등 다양한 용도로 사용됩니다.

보는 오로지 객주 및 용폐를 통해 거래가 가능합니다.
보유한 보는 화면 중앙하단 단축슬롯 바로 위 또는 인벤토리 하단에서 확인할 수 있습니다.

* 화면중앙 하단 단축슬롯 바로 위


  *인벤토리(단축키 i) 하단


2. 용폐




용폐는 용의 형상을 띈 고대화폐입니다. 온라인삼국지 내에서는 직접 사용이 불가능하지만,
용폐를 매우 좋아하는 객주는 용폐를 가져오면 보(補)로 교환해준다고 합니다.

3. 신비한유물



신비한유물은 특정 지역에서 특정 몬스터를 VIP, 행운부적, 가속환 버프 상태에서 가속사냥을 할 경우
발견할 수 있는 특별한 항아리입니다.

제한된 수량의 용폐가 지역 난이도에 따라서 배분되며, 매 정시마다 추가로 배분을 받습니다.
현재 지역에서 나올 수 있는 수량은 좌측상단에서 확인하실 수 있습니다.


신비한유물 발견가능 지역 및 몬스터
이릉2차 : 모든 흉포한 및 보스 몬스터
이릉1차 : 흉포한해번별동대, 흉포한호위시녀, 흉포한경궁병, 마충(?), 보연사(?)
사신 : 모든 흉포한 및 보스 몬스터
하북2차 : 흉포한원담철퇴병, 흉포한원담지휘병
남만 : 흉포한독룡병사, 흉포한맹획호위창병, 사악한맹획호위창병, 일~칠금맹획 보스
업성2차 : 모든 흉포한 및 보스 몬스터
육성2차 : 보스 몬스터

신비한유물은 3개에서 5개의 용폐를 가지고 생성되며,
유물을 공격하다보면 확률적으로 1개의 용폐를 획득할 수 있습니다.
신비한유물에는 용폐가 [남은 수량 / 전체 수량]이 표시됩니다.

모든 캐릭터는 기본 용폐 획득률을 가지고 있으며, 획득은 피해량과 상관이 없기 때문에
캐릭터의 공격속도가 느릴수록 획득률이 증가합니다.

또한 지급 무기, 야전견장, 시녀를 통해 용폐 획득률을 증가할 수 있습니다.


신비한유물을 통해 획득할 수 있는 용폐의 수량은 하루 300개이며, 매일 18:00시에 리셋됩니다.

4. 객주



객주는 장터에서 찾을 수 있는 NPC로서, 게임 내 보(補)와 용폐를 관리합니다.

객주는 여러 기능을 가지고 있습니다.

1) 보 구매_용폐


객주가 금주 시세에 따라 용폐를 보로 교환을 해줍니다.
용폐 > 보 시세는 서버 내 보 수량, 지난 주 보 소모량 및 용폐 획득량 등에 의해 결정됩니다.
용폐를 보로 교환할 수 있는 수량이 매주 정해져있으니, 유의하시기 바랍니다.
시세 및 수량은 매주 목요일 18:00시에 리셋됩니다.

2)보 구매_


객주는 보를 현으로도 판매합니다.
용폐에서 전환하는 보와 동일하게 매주마다 제한된 수량만 판매하며,
판매하고 있는 보가 전부 판매되면 추가 수량을 더 비싼 가격에 판매합니다.
가격 및 수량은 매주 목요일 18:00시에 리셋됩니다.

3)객주 상점


객주는 매일마다 제한된 수량의 아이템을 보(補)로 판매합니다.
객주가 판매하는 아이템은 서역상인과 동일하게 서버 제한이 있지만, 매일 18:00시마다 리셋됩니다.
또한 객주가 판매하는 아이템은 계정 제한이 있으며, 매일 18:00시마다 리셋됩니다.
객주 상점에서 보여지는 수량은 계정 제한이며, 서버 제한이 계정 제한보다 낮을 경우에만 서버 제한이 표시됩니다.

객주에게서 용폐를 구매할 수도 있으며,
캐릭터가 보유하고 있는 보를 다른 캐릭터에 거래할 수 있는 수단으로 사용하실 수 있습니다.

4)보호 제련
-+8강 이상 무기, +6강 이상 방어구는 철공에서 제련할 때 "보호 제련"을 선택하실 수 있습니다.
-보호 제련은 추가적인 보(補)와 금전 수수료를 지불하고 실패 시 제련하는 아이템을 파괴에서 보호해주는 특별한 제련입니다.
-다만, 보호 제련을 하면 최종 성공 확률이 감소합니다.
※최종 성공 확률은 아이템의 기본 성공 확률, 축복무기정련부같은 강화제의 성공률, 축복의깃 추가 확률, 축복의기운 확률,명인상 버프 등 모든 확률을 합한 확률입니다.
보호제련 가격

-보호 제련을 실패할 때마다 해당 아이템의 보호 점수가 1씩 증가하며, 보호 점수가 15일 경우 100% 확률로 성공합니다.
-보호 횟수는 아이템의 단계가 변경되면 0으로 리셋됩니다.
예시1)+8강 무기 보호 점수 5점인데, 일반 제련으로 +9강 무기를 만들게 되면 보호 점수는 0점으로 리셋
예시2)+10강 무기 보호 점수 15점을 채우고 다음 보호 제련을 해서 100% 확률로 +11강 무기를 만들게 되면 보호 점수는 0점으로 리셋