공지사항
[공지] 13주년 기념-영웅책략 업데이트 관련 의견수렴 안내

- 2017-01-27 19:00
- 1047
안녕하세요?
온라인삼국지 운영팀 입니다. 새해 복 많이 받는 즐거운 연휴 보내고 계시는지요..
그동안 준비 해 왔던 ''영웅책략'' 관련하여 의견수렴 중에 안내 드립니다.
''영웅책략''은 그 동안 많은 의견인 캐릭 발란스 관련되어 만들어 지고 있습니다.
우선 ''영웅책략''의 기획의도를 먼저 설명 드립니다.
1.특정 캐릭터나 특정 스킬에 관련하여 치우친 성능을 개선 함에 있어서 그 동안 사용해 오던 스킬을 하향시키는것은
해당 유저 입장에서는 바람직 하지 않습니다. 그래서 그에 상응 하여 더 재미 있게 플레이 하기 위하여서는
새로운 개념의 신종 스킬,책략이 만들기 힘들어도 필요하다 생각 하여 개발중에 있습니다.
2.가위바위보 처럼 어느 한쪽에 치우치지 않도록 상성관계를 사용시간,효과시간 소모품 등으로 상성을 만들고 있습니다.
아직 까지는 사용조건,효과 및 지속시간,사용템등 최종 수치는 의견이 필요 합니다.
3.''영웅책략''이후 나오는 패전국 패전군단 핸디캡 보정을 통한 군단활성 화 및 신규파티 시스템 까지 전체적으로 고려 해서
만들고 있습니다. 저희로서도 많은 의견이 필요한 사항 입니다.
그렇기에 먼저 내용을 1차.2차.3차로 나누어서 알려드리고 많은 의견을 듣고자 합니다.
이번 1차 내용 사전 발표에서 몇가지 오해가 있을 수 있다는 의견이 1:1 문의를 통해 접수 되었습니다.
1.특정 헤비유저 캐릭터가 절대 유리 한 상황은 없을 것 입니다. 그것을 개선 하기 위하여 만드는 의도 인데요...^^;;;
2차에 나오는 디버프 류 외에도 1차에서도 시전조건,효과 시간등 많은 의견을 통하여 업데이트 전에 수정 예정 입니다.
2.비 인기 캐릭터를 우선 업데이트 하려고 합니다.
3.1차에 우선 발표된 버프류만 보았을때 오해 소지가 있을수 있으나 2차,3차에 나오는 디버프류가 제일 중요 합니다.
각종 방해 책략과 많은 속성스킬을 통하여 내부에서도 상성 발란스를 테스트 중입니다.
*''스타크라프트''보다 재미 있게 하기 위하여서는 많은 테스트와 의견이 필요 합니다. 해 보겠습니다.
그러므로 지금 발표된 수치는 최종 수치가 아닙니다.
유저분들의 수 많은 의견을 전직원이 연휴에도 많은 토론을 하려 합니다.
그러기 위하여서 1:1문의를 통하여 많은 좋은의견 부탁 드립니다.
1:1 문의 나 게임내에서 상담을 통하여 특정 캐릭터를 우선 한다는 것은 있을수 없는 일입니다.
또한 만일의 경우 저희가 미쳐 준비를 못 한 부분이 있을수 있기에 2차,3차 로 나누어 업데이트를 하려 합니다.
온라인 삼국지2는 유저분과 함께 만들어 가려 함니다.
그동안 소외 되었던 캐릭터에도 관심을 가지시고 70레벨 부터 적용될 예정인 신규 ''영웅스킬''에 대하여 많은 토론 부탁 드리면서 언제라도 궁금 하신 부분은 1:1 문의 부탁 드립니다.
유저 여러분들 새해 복 많이 받으시길 운영자도 기도 드리면서 공지 드립니다.
많은 의견 정말 감사 합니다.(_._);;
온라인삼국지 운영팀 입니다. 새해 복 많이 받는 즐거운 연휴 보내고 계시는지요..
그동안 준비 해 왔던 ''영웅책략'' 관련하여 의견수렴 중에 안내 드립니다.
''영웅책략''은 그 동안 많은 의견인 캐릭 발란스 관련되어 만들어 지고 있습니다.
우선 ''영웅책략''의 기획의도를 먼저 설명 드립니다.
1.특정 캐릭터나 특정 스킬에 관련하여 치우친 성능을 개선 함에 있어서 그 동안 사용해 오던 스킬을 하향시키는것은
해당 유저 입장에서는 바람직 하지 않습니다. 그래서 그에 상응 하여 더 재미 있게 플레이 하기 위하여서는
새로운 개념의 신종 스킬,책략이 만들기 힘들어도 필요하다 생각 하여 개발중에 있습니다.
2.가위바위보 처럼 어느 한쪽에 치우치지 않도록 상성관계를 사용시간,효과시간 소모품 등으로 상성을 만들고 있습니다.
아직 까지는 사용조건,효과 및 지속시간,사용템등 최종 수치는 의견이 필요 합니다.
3.''영웅책략''이후 나오는 패전국 패전군단 핸디캡 보정을 통한 군단활성 화 및 신규파티 시스템 까지 전체적으로 고려 해서
만들고 있습니다. 저희로서도 많은 의견이 필요한 사항 입니다.
그렇기에 먼저 내용을 1차.2차.3차로 나누어서 알려드리고 많은 의견을 듣고자 합니다.
이번 1차 내용 사전 발표에서 몇가지 오해가 있을 수 있다는 의견이 1:1 문의를 통해 접수 되었습니다.
1.특정 헤비유저 캐릭터가 절대 유리 한 상황은 없을 것 입니다. 그것을 개선 하기 위하여 만드는 의도 인데요...^^;;;
2차에 나오는 디버프 류 외에도 1차에서도 시전조건,효과 시간등 많은 의견을 통하여 업데이트 전에 수정 예정 입니다.
2.비 인기 캐릭터를 우선 업데이트 하려고 합니다.
3.1차에 우선 발표된 버프류만 보았을때 오해 소지가 있을수 있으나 2차,3차에 나오는 디버프류가 제일 중요 합니다.
각종 방해 책략과 많은 속성스킬을 통하여 내부에서도 상성 발란스를 테스트 중입니다.
*''스타크라프트''보다 재미 있게 하기 위하여서는 많은 테스트와 의견이 필요 합니다. 해 보겠습니다.
그러므로 지금 발표된 수치는 최종 수치가 아닙니다.
유저분들의 수 많은 의견을 전직원이 연휴에도 많은 토론을 하려 합니다.
그러기 위하여서 1:1문의를 통하여 많은 좋은의견 부탁 드립니다.
1:1 문의 나 게임내에서 상담을 통하여 특정 캐릭터를 우선 한다는 것은 있을수 없는 일입니다.
또한 만일의 경우 저희가 미쳐 준비를 못 한 부분이 있을수 있기에 2차,3차 로 나누어 업데이트를 하려 합니다.
온라인 삼국지2는 유저분과 함께 만들어 가려 함니다.
그동안 소외 되었던 캐릭터에도 관심을 가지시고 70레벨 부터 적용될 예정인 신규 ''영웅스킬''에 대하여 많은 토론 부탁 드리면서 언제라도 궁금 하신 부분은 1:1 문의 부탁 드립니다.
유저 여러분들 새해 복 많이 받으시길 운영자도 기도 드리면서 공지 드립니다.
많은 의견 정말 감사 합니다.(_._);;