공지사항

[공지] 08월 02일 업데이트에 대한 상세 안내

  • 2016-08-03 18:00
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1. < 최소데미지 적용 >

- 최소데미지 개요

기존의 데미지는 (최종 공격력 - 최종 방어력)으로 적용 되어서 방어력이 높을 경우

무조건 1의 데미지만 적용이 되고 있었습니다.

이때문에 방어력이 강한 한 명의 캐릭터를 여럿이 공격해도 데미지가 들어가지 않아

상대를 할 수 없는 문제가 있어서 레벨에 따른 최소데미지를 적용합니다.


- 레벨최소데미지란?

유저의 레벨에 따라 적용 될 수 있는 최소 데미지


- 최소데미지 적용

(최종공격수치 - 최종방어수치)가 레벨최소데미지 보다 작을 경우 최종 데미지는

최대값이 레벨최소데미지로 공격력에 비례하여 적용되어 공격이 무효화 되는 현상을 방지합니다.


* 온라인 삼국지 1신규서버인 회군서버에서 사전 적용 하여 테스트를 해서 문제가 없음을 확인했습니다.


2. < 스킬 및 크리티컬 데미지 상향 >

- 게임 스킬의 수치 및 효과를 조정하여 다양한 스킬을 통한 전투의 재미를 높이려 합니다.

스킬의 효과는 기본 데미지의 수치 조정 만으로 다양성을 주는 것에는 다소 무리가 있어

추가 데미지와 추가 효과를 적용에 중심을 두고 있습니다.


이에 따른 업데이트를 위해

1) 기존의 캐릭터와 스킬 관련 버그 수정

2) 최소 데미지 적용

3) 기본 평타 데미지의 안정화

4) 캐릭터의 추가 무기 적용

5) 크리티컬 데미지 상향, 속성화 데미지의 추가 등의 추가데미지 적용

6) 추가데미지관련 적용된 스킬의 수정 적용의 순서로 업데이트를 진행하려 합니다.


3. < 업데이트 상황 >

- 이번 업데이트로 공성전 맵 수정 및 전투 기본 업데이트를 적용 하였습니다.

먼저 데이터센터의 이전, 최신장비교체와 함께 게임 업데이트가 진행 되면서

오랜 점검 시간에도 불구하고 충분한 테스트를 하지 못해 불편을 겪게 해드려 죄송합니다.


4. < 궁수 캐릭터의 평균 데미지 하향 관련 >

- 현재 궁수의 평타 공격이 업데이트 전 대비 약 73%의 평균 데미지가 나오는 것을 확인 했습니다.

이는 게임의 다음 업데이트 계획인 크리티컬 데미지의 상향과 추가 데미지가 적용 되었을 때

공속에 가장 큰 영향을 미치는 크리티컬의 발동이기 때문에 이와 관련된 업데이트 였으나

이번 업데이트에서 크리티컬 데미지 업데이트가 적용 되지 않아 단순 하향 패치로

오해하게 되어진 점 죄송한 말씀드립니다.

* 이 부분은 이전 수치로 조정하고 이 후 다음 단계의 전투 업데이트 때 다시 적용 하도록 하겠습니다.