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[공지] 천금서버 탐구 1편 - 캐릭터 리뉴얼 및 스킬 시스템 변화

- 2026-01-09 17:44
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안녕하세요.
삼국지의 또 다른 시작 온라인 삼국지2 메인 기획자 입니다.
2026년 새해, 모든 고객님들의 가정에 평안과 행복이 깃들기를 기원합니다.
환율, 무신, 명인, 북벌, 초심을 이어 새로운 역사를 써 내려갈 ‘천금서버’의 오픈이 어느덧 3주 앞으로 다가왔습니다. 혹시 아직 사전예약을 하지 않으신 분들은 아래 링크를 통해 꼭 참여해 주시기 바랍니다.
천금서버 사전예약 바로가기: https://www.3online2.co.kr/promotion/cheongeum/
매번 신규 서버를 오픈할 때마다 이전 서버에서 아쉬웠던 점들을 개선하고자 노력해 왔는데요.
이번 천금서버 역시 사전 페이지를 통해 안내해 드린 것처럼 대규모 변경이 준비되어 있습니다.
오늘 탐구편에서는 그중 핵심인 '캐릭터 및 스킬 리뉴얼'에 대해 말씀드리고자 합니다.
첫째, 캐릭터의 선택지와 기본 능력이 확장됩니다.
초심서버 중반에 등장했던 왕원희, 포삼랑, 손상향 캐릭터를 천금서버에서는 오픈 시점부터 바로 만나보실 수 있습니다.
또한 변황후, 미부인, 오국태 캐릭터의 기본 스탯이 [힘 7 / 민 11 / 체 8 / 지 8]로 조정되어, 보조 계열 육성에 필요한 스탯을 보다 수월하게 확보할 수 있게 되었습니다.
변경된 전체 캐릭터의 능력치는 홈페이지 내 게임정보 > 스탯 계산기에서 미리 확인하실 수 있습니다.
둘째, '스킬'과 '책략'의 정의를 재정립하여 UI 편의성을 높였습니다.
기존에는 무기 착용 여부로 스킬과 책략을 구분하다 보니, 스킬 탭은 비어 있고 책략 탭은 지나치게 복잡한 경우가 많았습니다.
천금서버에서는 적에게 직접 피해를 주는 공격기는 '스킬'로, 버프나 디버프 등 유틸리티 기술은 '책략'으로 명확히 구분하였습니다.
이에 따라 화/수/풍/지 속성 공격기들은 모두 '스킬' 탭으로 이동되어 관리가 한층 편해집니다.
셋째, 스킬의 '개성'과 '성장' 요소를 도입했습니다.
그동안 법사 및 스공(스킬 공격) 캐릭터들은 수많은 스킬 중 효율 좋은 1~2개만 사용하는 단순한 패턴이 고착화되어 있었습니다.
이를 개선하기 위해 각 스킬에 확실한 '컨셉'을 부여했습니다.
예를 들어, 수속성의 수폭탄은 사거리가 짧지만 재사용 대기시간이 짧아 근접 폭딜(DPS)에 유리하고, 지옥흑수는 쿨타임은 길지만 사거리가 길고 한 방 데미지가 강력하도록 설계했습니다.
이제 상황에 맞춰 다양한 스킬을 전략적으로 사용하는 재미를 느끼실 수 있을 것입니다.
또한, 모든 스킬에 '레벨'과 '피해 배율' 시스템이 추가됩니다.
스킬 레벨을 올릴수록 피해 배율이 상승하므로, 어떤 스킬을 주력으로 성장시키느냐에 따라 같은 캐릭터라도 전혀 다른 전투 스타일을 보여주게 될 것입니다.
마지막으로, 4대 속성의 특색이 명확해집니다.
화(火)속성: 지속적인 피해 (DoT)
수(水)속성: 강력한 DPS (초당 피해량)
풍(風)속성: 긴 사거리와 이동속도 증가 자버프
지(地)속성: 광역 공격 특화
지속성에 국한되었던 사마의/제갈량/육손 계열 등도 이제 모든 속성 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.
대신 순수 법사 계열인 곽가/초선/주유 등은 '집중' 책략을 통해 특정 속성 공격력을 극대화할 수 있도록 하여 캐릭터 간의 차별성을 두었습니다.
오늘 준비한 내용은 여기까지입니다. 다음 탐구편에서는 '수경촌부터 홍릉까지', 서버 초반 구간의 달라진 점들에 대해 상세히 안내해 드리겠습니다.
감사합니다.
※ 실제 서버 오픈 시에는 밸런스 조정을 위해 공지된 내용이 일부 변경될 수 있습니다.